Sabtu, 08 Juni 2013

SELAYANG PANDANG KURIKULUM 2013

Latar Belakang perubahan kurikulum adalah perubahan paradigma kehidupan di abad 21 yang ditandai oleh zaman informasi, komputasi, otomasi dan komunikasi.
Hal ini berimbas kepada proses kegiatan belajar. Kegiatan belajar seharusnya di fasilitasi untuk mencari tahu bukan diberi tahu , jangan terlalu mudah untuk memberi tahu. kemudian kegiatan belajar di arahkan untuk merumuskan masalah bukan hanya sekedar menjawab masalah, kegiatan belajar difasilitasi untuk menemukan dan menjangkau pekerjaan rutin, dan kegiatan belajar di arahkan untuk berkolaborasi agar dapat berkomunikasi secara efektif dan efesien.
Kemudian untuk penilaian penekanannya pada penilaian proses dan authentic assesment, maka penilaian portopolio sangat  disarankan.


Berbicara kurikulum pada dasarnya bicara 4 hal, yaitu :
1. Standar Kompetensi Lulusan
2. Standar Isi
3. Standar Proses
4. Standar Penilaian


Untuk Standar Kompetensi Lulusan gampangnya,
Lulus SD anak-anak kita bisa apa?

Lulus SMP anak-anak kita bisa apa?

Lulus SMA anak-anak kita bisa apa?

Pengembangan kurikulum diarahkan pada peningkatan kompetensi yang seimbang antara sikap (attitude), keterampilan (skill), dan pengetahuan (knowledge).
Kompetensi-kompetensi itu didukung oleh 4 pilar, yaitu produktif, kreatif, inovatif, dan afektif.
Jika ada yang memerlukan Dokumen Kurikulum 2013 dapat mendownload di sini

Jumat, 02 Maret 2012

KEAJAIBAN MATEMATIKA

INILAH KEAJAIBAN MATEMATIKA

1 x 8 + 1 = 9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
1234 x 8 + 4 = 9876
12345 x 8 + 5 = 98765
123456 x 8 + 6 = 987654
1234567 x 8 + 7 = 9876543
12345678 x 8 + 8 = 98765432
123456789 x 8 + 9 = 987654321

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111
123456789 x 9 + 10 = 1111111111

9 x 9 + 7 = 88
98 x 9 + 6 = 888
987 x 9 + 5 = 8888
9876 x 9 + 4 = 88888
98765 x 9 + 3 = 888888
987654x 9 + 2 = 8888888
9876543 x 9 + 1 = 88888888
98765432 x 9 + 0 = 888888888

Hebatkan?
Coba lihat simetri ini :

1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
11111 x 11111 = 123454321
111111 x 111111 = 12345654321
1111111 x 1111111 = 1234567654321
11111111 x 11111111 = 123456787654321
111111111 x 111111111 = 123456789876543 21

kurang hebat,,,,
Sekarang lihat ini

Jika 101% dilihat dari sudut pandangan Matematika, apakah ia sama dengan 100%, atau ia LEBIH dari 100%?
Kita selalu mendengar orang berkata dia bisa memberi lebih dari 100%, atau kita selalu dalam situasi dimana seseorang ingin kita memberi 100% sepenuhnya.
Bagaimana bila ingin mencapai 101%?
Apakah nilai 100% dalam hidup?
Mungkin sedikit formula matematika dibawah ini dapat membantu memberi
jawabannya.

Jika ABCDEFGHIJKLMNO PQRSTUVWXYZ

Disamakan sebagai 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Maka, kata KERJA KERAS bernilai :
11 + 5 + 18 + 10 + 1 + 11 + 5 + 18 + 19 + 1 = 99%

H-A-R-D-W-O-R-K
8 + 1 + 18 + 4 + 23 + !5 + 18 + 11 = 99%

K-N-O-W-L-E-D-G -E
11 + 14 + 15 + 23 + 12 + 5 + 4 + 7 + 5 = 96%

A-T-T-I-T-U-D-E
1 + 20 + 20 + 9 + 20 + 21 + 4 + 5 = 100%

Sikap diri atau ATTITUDE adalah perkara utama untuk mencapai 100% dalam hidup kita. Jika kita kerja keras sekalipun tapi tidak ada ATTITUDE yang positif didalam diri, kita masih belum mencapai 100%.

Tapi, LOVE OF GOD
12 + 15 + 22 + 5 + 15 + 6 + 7 + 15 + 4 = 101%

atau, SAYANG ALLAH
19 + 1 + 25 + 1 + 14 + 7 + 1 + 12 + 12 + 1 + 8 = 101%

Sumber : sejernih air

Selasa, 28 Februari 2012

INSPIRASI HARI INI


Wow, Orang Indonesia Jadi Animator Utama Film Hollywood Garapan Stephen Spielberg

" THE ADVENTURE OF TITIN "

Kita boleh berbangga, animator asal Indonesia, RINI SUGIANTO, menjadi animator utama filmproduksi Hollywood “The Adventure of Tintin”.

Saat kecil, komik Tintin seolah tak pernah lepas dari tangan mungil Rini Triyani Sugianto. Siapa sangka bertahun-tahun kemudian, dia justru menjadi bagian penting dalam proses lahirnya film ‘The Adventures of Tintin: Secret of The Unicorn’. Bagi Rini, hanya ada satu kata untuk maju: never give up alias pantang menyerah.
Rini adalah salah satu character animator yang terlibat dalam pembuatan film Tintin besutan sutradara Steven Spielberg. Dia ambil bagian bersama sekitar 80 orang lainnya. Selain Rini, ada orang Indonesia lainnya yang turun membidani film Tintin. Mereka adalah Sindharmawan Bachtiar dan Eddy Purnomo.
“Buat saya, never give up. Jangan pernah bilang menyerah, biarpun kelihatannya susah. Kalau ada kemauan, pasti akan selalu ada jalan,” ucap perempuan 31 tahun ini.
Menurut dia, untuk menjadi seorang animator handal tidak harus berpendidikan tinggi. Karena pekerjaan animator ini sangat bergantung pada orang yang bersangkutan, seberapa besar kemauan dan niat mereka untuk belajar. Karena umumnya perusahaan animasi tidak melihat gelar seseorang, melainkan melihat karyanya.
“Untuk para animator, kalau memang ingin bergabung dengan suatu perusahaan animasi, harus pelajari benar-benar tipe animasi mereka bagaimana. Ketika menyampaikan demo, harus disamakan dengan tipe mereka. Karena perusahaan bakal mencari portofolio yang bisa dipakai,” papar bungsu dari dua bersaudara ini.
Awal mula Rini terlibat dalam penggarapan animasi Tintin ini adalah saat dia iseng melamar ke Weta Digital. Saat itu Weta mencari animator untuk penggarapan Tintin. Tak disangka, Weta menyukai karya Rini. Setelah sebulan mereka saling kontak, akhirnya Rini resmi direkrut untuk terlibat dalam penggarapan film sang jurnalis berjambul khas itu.
Bagi Rini, peran sertanya dalam pembuatan animasi Tintin merupakan yang pertama kali di kancah perfilm-an. Sebab sebelumnya dia membuat cinematic yang umumnya lebih pendek dari pembuatan film. Nah, untuk Tintin ini, Rini berkontribusi membuat 70 klip.
Rini bekerja di dunia pembuatan animasi sejak 2005. Sebenarnya latar belakang pendidikan kesarjanaannya adalah arsitektur. Sesaat setelah lulus Jurusan Arsitektur di Universitas Parahyangan Bandung, Rini sempat menjadi arsitek. Namun kemudian dia memutuskan untuk melanjutkan kuliah di Academy of Arts di San Francisco, California.
Selepas kuliah, Rini bergabung di perusahaan pembuat game. Dua tahun di perusahaan itu, Rini lantas pindah kerja ke Blur Studio sebagai animator sekaligus animator supervisor. Kemudian dia pindah lagi ke Weta Digital. Untuk diketahui, Weta Digital adalah studio yang menangani Avatar.
“Saya kebetulan sedari kecil suka baca Tintin. Dan momennya tepat sekali ketika saya bisa ikut membuat animasinya,” sambung penggemar fotografi, travelling dan climbing ini.
Mengingat komik Tintin sudah terkenal, maka banyak orang familiar dengan karakternya. Karena itu para animator yang terlibat tidak bisa sembarangan mengubah ceritanya.
Uniknya, dalam penggarapan animasi Tintin, Rini juga dibantu anjingnya yang bernama Kali. Maklum, dalam film Tintin ada karakter Snowy yang merupakan anjing Tintin.
“Kita pakai anjing saya juga untuk tahu gerakan-gerakannya. Anjing saya ini umurnya baru dua tahun,” tutur Rini dengan nada ceria.
Membuat animasi sebenarnya adalah hobi Rini. Karena itu dia sangat menyukai pekerjaannya sebagai animator. Apalagi bila karyanya bisa dinikmati dan menghibur banyak orang. Tentu memberikan kepuasan batin tersendiri baginya.
Keinginannya sekarang adalah terlibat dalam pembuatan film sebanyak-banyaknya. Ke depannya, Rini ingin mencoba feature animation seperti Dreamworks atau Pixar. Yang jelas saat ini, Rini tengah disibukkan penggarapan animasi film ‘The Avengers’.
Sepengetahuan perempuan yang banyak menghabiskan waktunya di Jakarta ini, banyak animator asal Indonesia yang sudah mendunia. Hal itu menunjukkan Indonesia tidak kalah saing dengan animator asing.
Sayangnya, animasi di Indonesia masih baru sehingga lapangan kerja bagi para animator lebih terbuka di luar negeri, seperti Australia dan Amerika Serikat. Meski begitu, dia mendorong para animator Indonesia untuk percaya diri melangkah dan menunjukkan karyanya.
“Saya beberapa kali jadi juri, animasi karya animator kita bagus-bagus kok. Apalagi sekarang mulai banyak komunitas animasi dan 3D di Indonesia,” papar Rini yang kini tinggal di New Zealand ini.
Membuat animasi artinya harus siap berkecimpung dengan detail. Meski kerap lembur dan bahkan tidak pulang, namun Rini toh tidak pernah kapok. Untuknya, dibayar untuk melakukan sesuatu yang disenanginya adalah kebahagiaan. Karena baginya hidup adalah perjuangan, maka tak akan pernah ada kata menyerah dalam perjuangannya.

Sumber info dan inspirasi: “news.detik.com” dan “wawanwae.blogspot.com”

Selasa, 24 Januari 2012

Questions of lens



For discuss class of X-4, X-5, X-6
Try to answer every questions with confidence.
write your full name and your class



1. A magnified, inverted image is located a distance of 32.0 cm from a double convex lens with a focal length of 12.0 cm. Determine the object distance and tell whether the image is real or virtual.

2. A 2.8-cm diameter coin is placed a distance of 25.0 cm from a double concave lens that has a focal length of -12.0 cm. Determine the image distance and the diameter of the image.

Kamis, 30 Juni 2011

Units of Measurement in physics

Introduction

Physics is about the study of energy and forces. In order to test and measure physical quantities we need to define some standard measures which we everyone can agree on. These standards can never perfectly accurate because they are rooted in the physical world but every endevour is made to make them as precise as possible. The internationally recognised authority for the definition of these standards is the Conference Generale des Poids et Measures (CGPM).

Units

We must ensure that the result we use in our calculations are in the correct units. The consequence of getting it wrong can be very expensive as with the loss of the NASA Mars Climate Orbiter spacecraft in 1999. It spun out of control because part of the software assumed Imperial units and another part assumed metric units.
The units by which we now measure physical quantities is called the S.I. (System International) system established in 1960. Within this system, the most commonly used set of units in physics are M.K.S (Metres, Kilograms, Seconds) system
Base Units

The basic units are shown in Table. 1.

Quantity , Unit

Length , Metre (m)
Mass , Kilogram (kg)
Time , Second (s)
Electric Charge, Ampere (A)
Temperature , Kelvin (K)
Luminenscent Intensity ,Candela (Cd)
Table 1. Base Units

Derived Units

Multiplication of physical quantities creates new units. When you calculate the area, the unit becomes multiplied by itself to become, m2. The unit of area is an example of a derived unit. Other derived units occur so often they are named after illustrious scientists, in honour of their work. Table 2, list derived units and their special names.

Name , Symbol , Quantity , Expression in terms of other units

Hertz , Hz ,Frequency , 1/s
Newton , N ,Force , m.kg.s-2
Joule, J ,Work, N.m
Watt , W, Power, , J/s
Pascal , Pa, Pressure , N/m2
Lumen , lm Luminous,flux , 1/cd
lux ,lx, Illuminance, 1/(m2.cd)
Coulomb , C, Electric charge , A.s
Volt , V ,potential difference ,W/A = J/C
Ohm , Ω, Electric resistance, V/A
Farad, F, Electric capacitance ,C/V
Weber, Wb, Magnetic flux , J/A
Tesla, T, magnetic induction, V.s.m-2 = Wbm-2 kg.s-2.A-1
Henry , H ,Inductance , V.s/A=Wb/A
Siemens , S, Electrical conductance, Ω-1
Becquerel Bq Radioactivity s-1
Gray, Gy, Absorbed dose , J/kg
Sievert, Sv ,Equivalent dose, J/kg
Katal , kat ,Catalytic activity ,mol/s s-1.mol
Celsius , °C ,temperature , TC=TK-273.15
Table 2. Derived units and their special names.

Other Derived Units

Name , Symbol , Quantity

square metre , m2 , area
cubic metre , m3 , volume
metre per second , m•s−1 , speed, velocity
metre per second squared ,•s−2 , acceleration
metre per second cubed , m•s−3 , jerk
radian per second , rad•s−1 , angular velocity
Newton second , N•s , momentum
newton metre second , N•m•s , angular momentum
newton metre , N•m , torque, moment of force
reciprocal metre , m−1 , wavenumber
kilogram per cubic metre ,kg•m−3 , density, mass density
cubic metre per kilogram ,g−1•m3 , specific volume
mole per cubic metre , m−3•mol , amount (-of-substance) concentration
cubic metre per mole , m3•mol−1 ,molar volume
joule per kelvin , J•K−1 , entropy

Suplementary Units

These angular units and solid-angle unit are often used but are actually dimensionless.

Name , Unit

radian , rad
steridan , rad2

Minggu, 19 September 2010

Bekal Sukses Itu Bernama "PD"

Masalah krisis kepercayaan diri
(krisis PD) seringkali menjadi salah satu
masalah klasik yang dialami oleh
sebagian orang.

Meski kelihatannya sederhana, namun
jika dibiarkan berlama-lama, krisis PD
bisa jadi bumerang tersendiri. Salah
satunya, potensi yang ada dalam diri
kita akan terhambat.

Sekarang mari kita ulas sejauh mana
pengaruh kepercayaan diri bisa
mempengaruhi keberhasilan seseorang.

Saat menghadiri seminar atau sebuah pertemuan misalnya, banyak di antara kita yang lebih nyaman memilih tempat
duduk di belakang ketimbang di depan.
Alasannya kadang sederhana.. "takut
ditanya sama si pembicara".

Namun saat seminar sudah dimulai, yang
duduk paling belakang seringkali jadi
tidak begitu kelihatan atau terdengar
dengan baik apa yang dibicarakan oleh
si pembicara karena terhalang oleh
mereka yang duduk di depan!

Pernah merasa seperti itu? :-)

Atau bagi yang masih berstatus pelajar,
apakah kita termasuk yang malu-malu
untuk angkat tangan dan memberikan
jawaban yang sebenarnya kita tahu atas
pertanyaan yang ditanyakan guru kita? :-)

Sekarang, mari kita cari tahu apa saja
yang menyebabkan orang suka minder atau
kurang PD! Berikut beberapa alasannya:

1. Sering berpikir yang 'tidak-tidak'
tentang diri mereka!

"Coba kalau aku tinggi, aku mau dong
jadi model terkenal atau bintang film :
seperti Cinta Laura atau Dude Herlino!
...Tapi sayang, aku nih pendek & item,
gigiku gondrong lagi!!"

** loh, kasihan amet... hehe

Jangan pernah memandang
sebelah mata terhadap diri kita. Semua yg
kita miliki adalah anugerah Tuhan yang pasti
ada manfaatnya.

2. "Takut Salah" bisa membuat kita
tidak maju.


Jika kita selalu takut salah dalam
melakukan sesuatu, maka pastinya kita
tidak akan pernah bisa berhasil.

Janganlah takut salah! Karena
kesalahan sebenarnya adalah langkah
awal menuju keberhasilan.

Tokoh-tokoh besar dunia yang
penemuannya sekarang kita nikmati,
dulunya mereka banyak melakukan
kesalahan. Namun, mereka terus dan
terus mencoba untuk memperbaiki
kesalahannya hingga tercipta sebuah
penemuan yang besar, seperti lampu
pijar, pesawat terbang, Google :-)

Dan masih banyak lagi yang lain!
Oleh sebab itu, jangan pernah takut
salah!

3. Jika kita bergaul dengan pengecut,
otomatis kita juga akan jadi pengecut

Pergaulan bisa mempengaruhi
kepribadian kita. Jika anda berada di
lingkungan yang mayoritas tidak punya
rasa PD tinggi, maka jangan harap anda
bisa PD.


Yakinlah, sedikit banyak, PD kita
sangat dipengaruhi oleh lingkungan
dimana kita berada. Oleh sebab itu,
pandai-pandailah mencari teman atau
pergaulan yang memiliki kepercayaan
tinggi.

Anda juga pasti pernah mendengar
istilah "Jika ingin kaya, bergaulah
dengan orang-orang kaya".

Maksudnya, bukan berarti kalau kita
tidak punya uang bisa bersandar pada
mereka dan pinjam uang! :-) Tapi tujuan
kita adalah bisa menyerap 'cara
berpikir' mereka yang bisa membuat
mereka menjadi kaya!

4. Tidak perlu terpengaruh pendapat
orang lain


Kita seringkali terpengaruh dengan
pendapat orang lain. Sayangnya, tidak
semua pendapat itu benar. Pendapat atau
masukan dari luar boleh saja kita
tampung. Tugas kita adalah *mengolahnya*,
sekaligus untuk evaluasi diri.

Jika ada pendapat yang justru membuat
anda menjadi mundur dan tidak
berhasil, maka anda perlu menolaknya,
tanpa perlu terpengaruh oleh pendapat
itu.

Singkat kata, hilangkan jauh-jauh rasa
minder dalam diri kita. Anda tidak
perlu resah dengan kekurangan yang ada.
Jika ada melakukan kesalahan, tinggal
perbaiki kesalahan yang anda buat, dan
jadikan kesalahan itu sebagai pengalaman.

The last but not least...
Selalu perkaya diri anda dengan ilmu.
Karena dengan memiliki banyak ilmu,
otomatis kekurangan kita dalam hal lain bisa
tertutupi oleh kelebihan lain yang kita miliki!

Begitu banyak orang yang tidak
menyadari 'sleeping giant' dalam
dirinya. Potensi dahsyat dan besar yang
acapkali diabaikan oleh alam pikirannya
sendiri, yaitu perasaan minder!

So, percaya dirilah! Agar semua potensi
dahsyat yang anda miliki *keluar* dan
tidak lagi terhambat! :-)

Rabu, 15 September 2010

Seni Memaksimalkan Daya Tarik

Memiliki kepribadian yang menarik pasti
diidamkan setiap insan. Saya, Anda,
maupun siapa saja. Kehadiran pribadi
yang menarik selalu dinanti-nantikan
banyak orang. Ketiadaannya dirindukan.

Pertanyaannya, kualitas istimewa APA
yang ada pada manusia, yang bisa
membuat orang lain kagum dan terpesona?
Dan... ANANDA-kah orangnya?

Sebagian orang mungkin berpikir hanya
orang-orang yang cantik, ganteng secara
fisik, pintar, atau bahkan kaya yang
memiliki daya tarik? Sebenarnya tidak
demikian!

Setiap orang berpotensi untuk menjadi
seorang insan yang memiliki daya tarik
tinggi, menjadi sosok yang dielu dan
diharapkan. Termasuk Ananda sendiri!
Pesona Ananda bisa ditumbuhkan dan
diciptakan dengan energi positif yang
Ananda miliki.

Bagaimana memunculkan aura positif Ananda
agar membuat ketertarikan bagi yang
lainnya?

Berikut adalah 7 Seni Memaksimalkan
Daya Tarik


Teruslah Berbuat Baik Tanpa Pernah
Menghitungnya


Lakukan kebaikan layaknya menulis di
atas pasir dan pahatlah di batu untuk
setiap kesalahan yang Ananda lakukan.

Artinya, lupakan setiap kebaikan Ananda
kepada orang lain, tak perlu menghitung! :-)

Sikap seperti ini akan melatih keikhlasan,
dan pada saat terbiasa, Ananda akan
merasakan arti puas yang sejati.

Merendahlah Agar Ananda Menjadi Tinggi

Orang yang merendah justru banyak
disenangi orang lain. Lain halnya
dengan orang yang sombong, kerendahan
hati merupakan perwujudan dari
toleransi dan memiliki nilai yang
tinggi.

Kerendahan hati dan kedamaian saling
bertautan. Percayalah pada diri
sendiri, dan singkirkan keinginan untuk
selalu ingin membuktikan pada orang
lain.

Jagalah Kemurnian

Tampil 'apa adanya'. Jadilah diri
sendiri. Untuk memiliki daya tarik
kita tidak perlu menjadi orang lain.

Menjadi diri sendiri jauh lebih
bernilai ketimbang kita selalu ingin
tampil 'seperti orang lain'.

Jadilah Orang Yang Penuh Minat

Apa yang Ananda katakan pada diri sendiri
tentang kehidupan, dan diri Ananda sendiri, dari hari ke hari,
bisa memberikan
efek yang luar biasa.

Sepanjang waktu, lihatlah diri Ananda sendiri
sebagai pribadi yang menarik. Pertahankan
perasaaan itu sejelas mungkin dalam pikiran.

Dengan sendirinya, 'alam' akan menarik
segala hal yang penting untuk
menyempurnakan perasaan dan pandangan
Ananda itu.

Jadilah orang yang selalu ceria, penuh
harapan, dan buat dunia ini terpikat
pada Ananda!

Wajah Ceria

Tertawa itu sehat. Buat wajah Ananda
selalu ceria.

Saat kita tersenyum, otak akan bereaksi
dan memproduksi endorphin (zat alami
yang memindahkan rasa sakit). Selain
itu, senyuman akan membuat Ananda bisa
rileks. Senyuman juga akan menebarkan
kegembiraan pada orang lain.

Tekankan dalam pikiran, saat Ananda
bersama orang lain, bahwa senyuman
dapat memperpendek 'jarak' antar orang
lain.

Antusias dan Hasrat

Dua hal ini merupakan ibu yang
melahirkan sukses. Antusias dan hasrat
dapat mendatangkan uang, kekuatan dan
pengaruh. Hal besar tak akan dapat
dicapai tanpa antusias.

Yakin selalu pada apa yang Ananda
kerjakan. Kerjakan tiap pekerjaan Ananda
dengan penuh cinta. Masukan antusias
dalam pribadi Ananda, maka ia akan
menciptakan hal yang luar biasa buat
Ananda.

Tata Krama

Tingkah laku, kesopanan dan kebaikan
bisa membuat orang lain percaya pada
kita. Tata krama yang baik akan membuat
orang lain merasa nyaman dengan kita.

Tata karma merupakan sumber kesenangan,
memberikan rasa aman, dan ini dilakukan
dengan menunjukan penghormatan pada
oran lain.

Bersikap sopanlah pada setiap orang
yang Ananda kenal, tidak peduli status
dan kedudukan mereka. Perlakukanlah
setiap orang dengan tata krama.

Nah, bagaimana Ananda, tidak sulit bukan? :-)

by : Anne Ahira